数据段

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数据段即为要保存的变量等信息。 对于下面的一段程序 [cce_cpp] #include <stdio.h> int a[31]={0}; int main() { printf("hello!"); return 0; } [/cce_cpp] 进行编译,生成的目标文件: -rw-r--r-- 1 pi pi...

代码段

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变量和程序代码都存放在内存中,存放代码的部分便成为代码段,下述程序可以输出代码段的内容 [cce_cpp] #include <stdio.h> int f(int a, int b) { return a + b; } int main() { int(*p) (int, int);//函数指针...

进程终止处理函数

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可以用于结束进程时的需要操作的内容,如再见信息等。 一个进程最多设置32个进程终止处理函数。在return前会将之前设置的进程出栈,依次执行。 因为是将需要进行的程序通过堆栈来进行输出,所以程序的输出结果为 I'm the mai...

小端法存储和大端法存储的判断

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[cce_cpp] #include<stdio.h> int main() { int a = 0x12345678; char *p; p = (char *)(&a); printf("int:%d \n",sizeof(int)); if(*p = 0x78) printf("小端"); else printf("大端"); printf("p:0x...

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上C语言课发现\0的一些问题,从网上摘了一篇文章,学习一 看来基础还是很重要的,基础不扎实就难以学好c语言,就别说写出高质量的c语言代码了。今天,我就被这个问题折磨的不行了,哈哈,不过现在终于明白了‘\0’ ,‘0’, “0” 之间的...
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